| Наименование | Комментарий | Разработчик | Издатель |
|---|---|---|---|
| Dead Space (2023) | Внезапно на рутрекере еще в 20-х числах декабря 2025 выкатили крякнутую версию Dead Space Remake, а в первых числах января 2026 эту тему снесли и я даже не успел подробности отметить (типа автора кряка), зато успел скачать. Крякнута игра кривовато (ну там это и отмечалось):
В остальном игра играбельна.
Тут может возникнуть вопрос - а нахрена такие приключения, если можно купить игру и наслаждаться. А выясняется, что наслаждаться игрой сложно. Во-первых, в ней присутствуют неубивамые враги. А это меня бесит. Если оглянуться назад, то это у меня уже третье прохождение этой игры. Первое было где-то на релизе первой части году в 2008-2009. Второе было ретроспективным ознакомлением с серией после выхода третьей части - году в 2014-2015. Тогда я первый и пока последний раз прошел все три части подряд. И вот сейчас третье. Говорят, если тут особым образом потопать и похлопать, то навалят лута. Не знаю, почему у игры такие восторженные отзывы, но я не увидел чего-то прям нового. Мне даже графика показалась такой же (это наверняка не так, но лень было ставить игру 2008 года для сравнения). Это типичный боевик из 00-х, который сейчас выглядит скучным. Да, это прикольная вселенная, которая по своему хороша. Но не более. Вот первую часть Мафии смогли оживить уникально - даже зная сюжет, все равно было интересно и игру пересобрали заново. А тут будто просто текстурки подтянули. В итоге я заскучал где-то в к концу первой трети игры (в районе эпизода 5) и забросил. Да, это был гештальт, который я закрыл, но закрыл с разочарованием. Потрачено: точно неизвестно, около 8 часов. | Motive Studio | Electronic Arts |
Subnautica (2014) Build 83031 + Nitrox mod 1.8.0.0 | В 2026 году ожидается выпуск Subnautica 2 и сейчас самое время вспомнить, с чего все начиналось. Когда я в первый раз увидел эту игру, она меня поразила своей графикой. Прям водный тропический рай. И спустя 10 лет после релиза она выглядит все еще очень достойно. Тогда, при первом знакомстве, меня игра несколько оттолкнула тем, что в ней не указаны цели. Классический выживач - пылесось карту, собирай ресурсы, ищи чертежи, развивай базу и технику. Все это прикольно, но без цели это делать тоскливо. И игру я тогда забросил. Много позже я из разрозненных источников узнал, что там все же есть некий сюжет, по которому можно двигаться, но повода вернуться не было. А тут еще выяснилось, что существует мод на сетевую игру - милое дело проверить, как это работает.
| ||




