| Наименование | Комментарий | Разработчик | Издатель |
|---|---|---|---|
| The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) | Играл после прочтения книг пана Сапковского сюжет вверг в некое недоумение - в игре безжалостно убивают персонажей цикла. А в конце убийца еще и становится твоим друганом. Графа мыльная - типичная для того времени. Впечатления спорные. Игра сильно слабее третьей части и, я б сказал, первой тоже. | CD Projekt RED | CD Projekt |
| The Witcher 3: Wild Hunt (2015) | Сложно описать восторг от игры по прошествии более пяти лет. Но вот это проект, который вспоминают с теплотой и спустя 10 лет после релиза. К слову, сам сюжет игры короткий и не сказать, прям увлекательный. А вот дополнительные задания - это прям то, где тебе рассказывают разные истории этого мира, полные интриг и неоднозначных решений. И эти дополнительные задания занимаю куда больше игрвого времени. Но и плюс два DLC туда же. Стал бы я перепроходить? Наверное, нет. Советую, кто игру не видел? Однозначно - да | CD Projekt RED | CD Projekt RED |
| Just Cause 3 (2015) | Песочница-аттракцион для взрывания всего подряд. Сюжет формально есть, но условный. Идея, как по мне, на момент выхода игры уже устарела и все это стало скучновато. Все таки самая веселуха была во второй части и во время выхода второй части. | Avalanche Studios New York | Square Enix |
| Dragon Age: Inquisition (2014) | Третья часть серии. Помню, что местами было скучно бегать по локациям. Держу сохранения на случай выхода следующей части, так как Bioware известна тем, что сохранения из предыдущих частей серии приносят определенные бонусы на старте. То же самое было и в Mass Effect. UPD от ноября 2024: Вышла следующая номерная часть - Dragon Age: Veilguard. Судя по всем обзорам, что были за год до релиза и посыпались сразу после, это повесточное дерьмецо с небинарными персонажами, шрамами от удаления сисек и прочей хренотой. За сим серия отправляется в историю. UPD от марта 2025: Ну да, игра вышла. Как Dragon Age не работает. Как самостоятельное произведение - по отзывам терпимо. Конечно, ни о каком переносе сейвов даже никто и не вспомнил - ни разработчики, ни блоггеры. Ну и нафиг. | BioWare | Electronic Arts |